名称 | ID | 释义 | 值类型 | 默认值 |
---|---|---|---|---|
命令方块执行反馈 | commandBlockOutput | 命令方块执行时,是否在聊天栏向管理员显示反馈 | 布尔值 | true |
日月更替 | doDaylightCycle | 是否进行日月交替、月相变化 | 布尔值 | true |
实体掉落物 | doEntityDrops | 非生物实体在死亡时,是否生成掉落物 | 布尔值 | true |
火焰蔓延 | doFireTick | 火焰是否自然蔓延和熄灭 | 布尔值 | true |
幻翼生成 | doInsomnia | 幻翼是否在夜晚生成 | 布尔值 | true |
立即重生 | doImmediateRespawn | 玩家死亡时,是否跳过提示界面直接重生 | 布尔值 | false |
合成时配方解锁 [基岩版仅 1.20.30+] |
doLimitedCrafting | 玩家的合成配方是否需要解锁才允许使用 | 布尔值 | false |
生物掉落 | doMobLoot | 生物死亡时,是否生成掉落物 | 布尔值 | true |
生物自然生成 | doMobSpawning | 生物是否自然生成 (不影响刷怪笼) | 布尔值 | true |
方块掉落 | doTileDrops | 方块被破坏时,是否生成掉落物 | 布尔值 | true |
天气更替 | doWeatherCycle | 天气是否变化 | 布尔值 | true |
窒息伤害 | drowningDamage | 玩家是否能受到窒息伤害 | 布尔值 | true |
摔落伤害 | fallDamage | 玩家是否能受到跌落伤害 | 布尔值 | true |
火焰伤害 | fireDamage | 玩家是否能受到火焰伤害 | 布尔值 | true |
冰冻伤害 | freezeDamage | 玩家是否能受到冰冻伤害 | 布尔值 | true |
死亡不掉落 | keepInventory | 玩家死亡后是否保留物品栏、经验 | 布尔值 | false |
显示定位栏 [JE1.21.6+/BE1.21.80+] |
locatorBar | 是否在玩家经验条处显示定位栏 (部分版本需要启用相应实验玩法) |
布尔值 | true |
链长度上限 | maxCommandChainLength | 连锁命令方块最多连锁执行的次数 | 整数 | 65536 |
生物破坏 | mobGriefing | 生物是否可以破坏方块(同时影响村民繁殖) | 布尔值 | true |
自然恢复生命值 | naturalRegeneration | 玩家是否可在饱食度足够时自动恢复生命值 | 布尔值 | true |
睡觉玩家最低占比 [基岩版仅 1.20.20+] |
playersSleepingPercentage | 多人游戏时多少玩家睡觉才能跳过夜晚的百分比 | 整数 | 100 |
随机刻速度 | randomTickSpeed | 每游戏刻中随机方块刻发生频率 | 整数 | JE:3 BE:1 |
命令执行反馈 | sendCommandFeedback | 玩家执行命令反馈信息是否显示至聊天栏 | 布尔值 | true |
显示死亡信息 | showDeathMessages | 是否显示玩家死亡信息 | 布尔值 | true |
重生半径 | spawnRadius | 重生在重生点周围随机位置的随机范围 | 整数 | 10 [BE 仅 1.20.40+] 5 [仅 BE1.20.32-] |
TNT 爆炸 [Java 版仅 1.21.5+] |
tntExplodes | 点燃 TNT 方块后是否爆炸 | 布尔值 | true |
名称 | ID | 释义 | 值类型 | 默认值 |
---|---|---|---|---|
展示进度 | announceAdvancements | 玩家达成指定的进度 (成就) 时,是否在聊天栏内提示 | 布尔值 | true |
远距离火焰蔓延 [1.21.5+] |
allowFireTicksAwayFromPlayer | 是否允许距玩家 128 格外的火焰蔓延 | 布尔值 | false |
方块爆炸掉落物 [1.19.3+] |
blockExplosionDropDecay | 方块爆炸时,是否根据距中心远近随机掉落物 | 布尔值 | true |
命令更改方块数量 [1.19.4+] |
commandModificationBlockLimit | clone/fill/fillbiome 命令执行时,单次可更改的方块数量上限 | 整数 | 32768 |
检查玩家移速 | disableElytraMovementCheck | 服务器是否停止检查使用鞘翅的玩家的移速 | 布尔值 | false |
禁用袭击 | disableRaids | 是否禁止袭击 (劫掠) 出现 | 布尔值 | false |
生成灾厄巡逻队 | doPatrolSpawning | 是否生成灾厄巡逻队 | 布尔值 | true |
生成流浪商人 | doTraderSpawning | 是否生成流浪商人 | 布尔值 | true |
藤蔓扩散 [1.19.4+] |
doVinesSpread | 是否允许藤蔓向周围扩散 | 布尔值 | true |
生成监守者 [1.19+] |
doWardenSpawning | 是否生成监守者 (循声守卫) | 布尔值 | true |
末影珍珠消失 | enderPearlsVanishOnDeath | 投掷末影珍珠时,投掷的玩家死亡后末影珍珠是否消失 | 布尔值 | true |
中立生物状态恢复 | forgiveDeadPlayers | 激怒中立生物的玩家死亡后,该生物是否恢复中立 | 布尔值 | true |
函数执行 [1.12] |
gameLoopFunction | 每游戏刻执行一次的函数名 | 函数名 | 无默认值 |
全局音效 [1.19.3+] |
globalSoundEvents | 玩家是否可以听到无视距离播放的特定音效 | 布尔值 | true |
熔岩源产生 [1.19.3+] |
lavaSourceConversion | 流动的熔岩(岩浆)是否可以产生熔岩源 | 布尔值 | false |
记录管理员命令 | logAdminCommands | 是否在服务器日志内记录管理员使用的命令 | 布尔值 | true |
实体推动数量 | maxEntityCramming | 玩家或生物可最多同时推动的实体的数量 | 整数 | 24 |
生物爆炸掉落物 [1.19.3+] |
mobExposionDropDecay | 实体爆炸时是否根据中心远近随机掉落物 | 布尔值 | true |
下界传送门停留时间 [1.20.3+] |
playersNetherPortalCreativeDelay | 创造模式玩家站在下界传送门时,被传送前停留的游戏刻 | 整数 | 1 |
下界传送门停留时间 [1.20.3+] |
playersNetherPortalDefaultDelay | 生存/冒险模式玩家站在下界传送门时,被传送前停留的游戏刻 | 整数 | 80 |
弹射物破坏方块 [1.20.3+] |
projectilesCanBreakBlocks | 是否分别允许弹射物破坏紫颂花、饰纹陶罐与滴水石锥 | 布尔值 | true |
简化调试界面 | reducedDebugInfo | 调试界面是否简化 | 布尔值 | false |
雪层数上限 [1.19.3+] |
snowAccumulationHeight | 下雪时可在单个方块内堆积的雪的最高层数 | 整数 | 1 |
出生点区块半径 [1.20.5+] |
spawnChunkRadius | 出生点周围需要保持常加载的区块的半径大小 | 整数 | 2 |
旁观模式生成区块 | spectatorsGenerateChunks | 是否允许旁观模式玩家生成区块 | 布尔值 | true |
TNT 爆炸掉落物 [1.19.3+] |
tntExplosionDropDecay | TNT 爆炸时是否根据中心远近随机掉落物 | 布尔值 | false |
全局激怒 | universalAnger | 被激怒的中立生物是否攻击其周围任意玩家 | 布尔值 | false |
水源产生 [1.19.3+] |
waterSourceConversion | 流动的水是否可以产生水源 | 布尔值 | true |
名称 | ID | 释义 | 值类型 | 默认值 |
---|---|---|---|---|
启用命令方块 | commandBlocksEnabled | 是否允许命令方块执行 | 布尔值 | true |
命令执行数上限 | functionCommandLimit | function 命令可执行的最大命令数量 | 整数 | 10000 |
玩家间伤害 | pvp | 玩家间是否能造成伤害 | 布尔值 | true |
配方解锁[1.20.20+] | recipesUnlock | 是否启用配方解锁功能 | 布尔值 | true |
重生方块爆炸 | respawnblocksexplode | 非主世界用床或非下界用重生锚是否爆炸 | 布尔值 | true |
边界方块粒子 | showBorderEffect | 边界方块是否发出红色粒子 | 布尔值 | true |
显示坐标 | showCoordinates | 是否在聊天栏持续显示玩家实时坐标 | 布尔值 | false |
显示游玩天数[1.21.0+] | showDaysPlayed | 是否在聊天栏持续显示存档总游玩天数 (游戏天) | 布尔值 | false |
显示配方解锁提示[1.20.50+] | showRecipeMessages | 是否在配方解锁时,显示已解锁的提示 | 布尔值 | true |
展示物品组件 | showTags | 是否展示物品的物品组件 (数据标签) 列表 | 布尔值 | true |