Minecraft - 规则ID 列表

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Java 版与基岩版通用的 ID

名称 ID 释义 值类型 默认值
命令方块执行反馈 commandBlockOutput 命令方块执行时,是否在聊天栏向管理员显示反馈 布尔值 true
日月更替 doDaylightCycle 是否进行日月交替、月相变化 布尔值 true
实体掉落物 doEntityDrops 非生物实体在死亡时,是否生成掉落物 布尔值 true
火焰蔓延 doFireTick 火焰是否自然蔓延和熄灭 布尔值 true
幻翼生成 doInsomnia 幻翼是否在夜晚生成 布尔值 true
立即重生 doImmediateRespawn 玩家死亡时,是否跳过提示界面直接重生 布尔值 false
合成时配方解锁
[基岩版仅 1.20.30+]
doLimitedCrafting 玩家的合成配方是否需要解锁才允许使用 布尔值 false
生物掉落 doMobLoot 生物死亡时,是否生成掉落物 布尔值 true
生物自然生成 doMobSpawning 生物是否自然生成 (不影响刷怪笼) 布尔值 true
方块掉落 doTileDrops 方块被破坏时,是否生成掉落物 布尔值 true
天气更替 doWeatherCycle 天气是否变化 布尔值 true
窒息伤害 drowningDamage 玩家是否能受到窒息伤害 布尔值 true
摔落伤害 fallDamage 玩家是否能受到跌落伤害 布尔值 true
火焰伤害 fireDamage 玩家是否能受到火焰伤害 布尔值 true
冰冻伤害 freezeDamage 玩家是否能受到冰冻伤害 布尔值 true
死亡不掉落 keepInventory 玩家死亡后是否保留物品栏、经验 布尔值 false
显示定位栏
[JE1.21.6+/BE1.21.80+]
locatorBar 是否在玩家经验条处显示定位栏
(部分版本需要启用相应实验玩法)
布尔值 true
链长度上限 maxCommandChainLength 连锁命令方块最多连锁执行的次数 整数 65536
生物破坏 mobGriefing 生物是否可以破坏方块(同时影响村民繁殖) 布尔值 true
自然恢复生命值 naturalRegeneration 玩家是否可在饱食度足够时自动恢复生命值 布尔值 true
睡觉玩家最低占比
[基岩版仅 1.20.20+]
playersSleepingPercentage 多人游戏时多少玩家睡觉才能跳过夜晚的百分比 整数 100
随机刻速度 randomTickSpeed 每游戏刻中随机方块刻发生频率 整数 JE:3 BE:1
命令执行反馈 sendCommandFeedback 玩家执行命令反馈信息是否显示至聊天栏 布尔值 true
显示死亡信息 showDeathMessages 是否显示玩家死亡信息 布尔值 true
重生半径 spawnRadius 重生在重生点周围随机位置的随机范围 整数 10 [BE 仅 1.20.40+]
5 [仅 BE1.20.32-]
TNT 爆炸
[Java 版仅 1.21.5+]
tntExplodes 点燃 TNT 方块后是否爆炸 布尔值 true

仅 Java 版可用的 ID

名称 ID 释义 值类型 默认值
展示进度 announceAdvancements 玩家达成指定的进度 (成就) 时,是否在聊天栏内提示 布尔值 true
远距离火焰蔓延
[1.21.5+]
allowFireTicksAwayFromPlayer 是否允许距玩家 128 格外的火焰蔓延 布尔值 false
方块爆炸掉落物
[1.19.3+]
blockExplosionDropDecay 方块爆炸时,是否根据距中心远近随机掉落物 布尔值 true
命令更改方块数量
[1.19.4+]
commandModificationBlockLimit clone/fill/fillbiome 命令执行时,单次可更改的方块数量上限 整数 32768
检查玩家移速 disableElytraMovementCheck 服务器是否停止检查使用鞘翅的玩家的移速 布尔值 false
禁用袭击 disableRaids 是否禁止袭击 (劫掠) 出现 布尔值 false
生成灾厄巡逻队 doPatrolSpawning 是否生成灾厄巡逻队 布尔值 true
生成流浪商人 doTraderSpawning 是否生成流浪商人 布尔值 true
藤蔓扩散
[1.19.4+]
doVinesSpread 是否允许藤蔓向周围扩散 布尔值 true
生成监守者
[1.19+]
doWardenSpawning 是否生成监守者 (循声守卫) 布尔值 true
末影珍珠消失 enderPearlsVanishOnDeath 投掷末影珍珠时,投掷的玩家死亡后末影珍珠是否消失 布尔值 true
中立生物状态恢复 forgiveDeadPlayers 激怒中立生物的玩家死亡后,该生物是否恢复中立 布尔值 true
函数执行
[1.12]
gameLoopFunction 每游戏刻执行一次的函数名 函数名 无默认值
全局音效
[1.19.3+]
globalSoundEvents 玩家是否可以听到无视距离播放的特定音效 布尔值 true
熔岩源产生
[1.19.3+]
lavaSourceConversion 流动的熔岩(岩浆)是否可以产生熔岩源 布尔值 false
记录管理员命令 logAdminCommands 是否在服务器日志内记录管理员使用的命令 布尔值 true
实体推动数量 maxEntityCramming 玩家或生物可最多同时推动的实体的数量 整数 24
生物爆炸掉落物
[1.19.3+]
mobExposionDropDecay 实体爆炸时是否根据中心远近随机掉落物 布尔值 true
下界传送门停留时间
[1.20.3+]
playersNetherPortalCreativeDelay 创造模式玩家站在下界传送门时,被传送前停留的游戏刻 整数 1
下界传送门停留时间
[1.20.3+]
playersNetherPortalDefaultDelay 生存/冒险模式玩家站在下界传送门时,被传送前停留的游戏刻 整数 80
弹射物破坏方块
[1.20.3+]
projectilesCanBreakBlocks 是否分别允许弹射物破坏紫颂花、饰纹陶罐与滴水石锥 布尔值 true
简化调试界面 reducedDebugInfo 调试界面是否简化 布尔值 false
雪层数上限
[1.19.3+]
snowAccumulationHeight 下雪时可在单个方块内堆积的雪的最高层数 整数 1
出生点区块半径
[1.20.5+]
spawnChunkRadius 出生点周围需要保持常加载的区块的半径大小 整数 2
旁观模式生成区块 spectatorsGenerateChunks 是否允许旁观模式玩家生成区块 布尔值 true
TNT 爆炸掉落物
[1.19.3+]
tntExplosionDropDecay TNT 爆炸时是否根据中心远近随机掉落物 布尔值 false
全局激怒 universalAnger 被激怒的中立生物是否攻击其周围任意玩家 布尔值 false
水源产生
[1.19.3+]
waterSourceConversion 流动的水是否可以产生水源 布尔值 true

仅基岩版可用的 ID

名称 ID 释义 值类型 默认值
启用命令方块 commandBlocksEnabled 是否允许命令方块执行 布尔值 true
命令执行数上限 functionCommandLimit function 命令可执行的最大命令数量 整数 10000
玩家间伤害 pvp 玩家间是否能造成伤害 布尔值 true
配方解锁[1.20.20+] recipesUnlock 是否启用配方解锁功能 布尔值 true
重生方块爆炸 respawnblocksexplode 非主世界用床或非下界用重生锚是否爆炸 布尔值 true
边界方块粒子 showBorderEffect 边界方块是否发出红色粒子 布尔值 true
显示坐标 showCoordinates 是否在聊天栏持续显示玩家实时坐标 布尔值 false
显示游玩天数[1.21.0+] showDaysPlayed 是否在聊天栏持续显示存档总游玩天数 (游戏天) 布尔值 false
显示配方解锁提示[1.20.50+] showRecipeMessages 是否在配方解锁时,显示已解锁的提示 布尔值 true
展示物品组件 showTags 是否展示物品的物品组件 (数据标签) 列表 布尔值 true
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